来源:环球网
【环球网科技综合报道】2月25日消息,据科技媒体Windows Central报道,随着《极限竞速:地平线》《神鬼寓言》《战争机器》乃至核心IP《光环》系列新作陆续登陆PlayStation等竞品平台,Xbox游戏跨平台策略已全面铺开。然而,这一举措在玩家社区引发激烈讨论,部分核心用户呼吁微软重新聚焦独占游戏,甚至要求叫停上述IP的跨平台移植计划。
自Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)2021年提出“游戏无边界”战略以来,微软逐步将旗下第一方工作室作品扩展至PC及竞争对手平台。尽管此举扩大了游戏受众群体,但部分Xbox玩家认为,跨平台策略削弱了主机硬件的吸引力,导致《光环》《极限竞速》等标志性IP的独占性丧失。
社交媒体上,网友发起“拯救Xbox独占”话题,指责微软“为短期收益牺牲长期生态竞争力”。有玩家直言:“如果所有游戏都能在PS5上玩,我为什么还要买Xbox Series X?”
针对争议,Xbox企业副总裁阿莎(Asha)在接受专访时,未完全排除回归独占策略的可能性。她表示:“当前的首要任务是理解过往决策的逻辑、优化目标,以及现有数据对战略的反馈。我关注的是用户的终身价值,而非短期效率或历史遗留问题。计划始终是动态的,直到被改变为止。”
微软推动跨平台的核心逻辑在于扩大游戏服务订阅用户基数。通过将Xbox Game Pass(XGP)覆盖至PC及PlayStation等平台,微软旨在构建“软件即服务”模式,降低对硬件销售的依赖。然而,这一策略与索尼“以独占内容驱动主机销量”的模式形成鲜明对比。(青山)