泡泡玛特年报发布,给本就人仰马翻的港股市场添了一抹荒诞。

年营收371.2亿人民币,同比增长184.7%,利润130.84亿,大涨284.5%,业绩好的让人难以置信。结果财报电话会开完,公司市值跌出了大促甩卖、倒车接人的既视感。

问题出在了业绩指引上,财报电话会上,王宁给出了2026年“不低于20%”的增速预期,让资本市场大跌眼镜。

持股机构带头撤退,没想到一直表示看不懂泡泡玛特的段永平突然恍然大悟,表示不能只看“加速度”也要看“总长度”,顺便宣布撤回不投资泡泡玛特的说法。



作为港股新消费三姐妹带头大姐,泡泡玛特的经营状况一直备受关注,在资本市场的表现也是几多起落,涨的时候是新消费神话,跌的时候是破塑料玩具。

一份好到窒息的财报和一个过分保守的业绩指引,又把泡泡玛特推上了风口浪尖。

宝刀未老

去年6月到12月的半年时间,算得上泡泡玛特不同寻常的半年。

明星IP Labubu迎来堪称史诗级的热度,在全球范围内火了个昏天黑地。期间又发生了泡泡玛特主动放量扩大产能,和伯恩斯坦为代表的研究机构高调唱空,让泡泡玛特的经营实际上进入了“非常态化”的状态。

同期港股市场的整体表现也主打鸡飞狗跳,上半年在小登暴打老登的情绪下,新消费三姐妹横扫一切牛鬼蛇神;结果年底由于流动性问题,市场又急转直下。

这一连串事件对泡泡玛特的影响,都得等到全年财报发出后才能系统性审视,全市场自然聚精会神盯着这些答案。

从财报口径看,资本市场对“依赖Labubu”的担忧,似乎成为现实:

七大核心IP中,Labubu所在的The Monsters营收占比从上半年的37.4%提高到全年的38.1%,从侧面印证了Labubu的现象级热销。



但问题是,Labubu的销量暴增并没有影响其他IP的增长。其他IP虽然占比下滑,但绝对值还在快速增长。

2025年,泡泡玛特几大核心IP销售额都跨过了20亿大关。除了老IP Molly“只有”38.4%的增速,其他核心IP的增速都超过100%。其中,新IP星星人的增速达到了令人害怕的1601.8%。



从品类上看,几大核心IP也在全面毛绒化。手办占比降到了32.4%,毛绒以50.4%成为最大品类。

即便剔除Labubu的影响,泡泡玛特其他核心IP也处在比较快的增长区间,品类结构和渠道结构也更加健康。

另一方面,无论泡泡玛特自己还是资本市场,都认为Labubu去年爆炸式的增长不可持续。因此,对于2026年的增速,资本市场普遍预期在30%-40%之间。结果泡泡玛特自己的预期只有20%,还是王宁口中的“努力做到”,自然令人意外。

是资本大鳄的要求太高,还是泡沫终于要破了?

护城河在哪里

过去几年,泡泡玛特的增长一直很快,也把市场预期拉得越来越高。

这一点隔壁的安踏大概率能理解。去年安踏的营收增长已经超越了大部分运动品牌的整体体量,结果市场还是不满意,业绩公布后带头撤退。

泡泡玛特面临的形势更加复杂。经历Molly和Labubu轮番教育,市场基本认可泡泡玛特的核心属性是“IP运营”而非“IP产品零售”,但也引发了一个原创性问题:后者有明确的销售额指标,前者却缺乏可量化的尺度。

从经营角度看,泡泡玛特的路径是发掘有商业潜力的新IP,稳定经营已经成熟的IP,形成类似迪士尼的IP矩阵。

发掘运营IP就像风险投资,算不出明确的中奖率。因此,资本市场虽然认同泡泡玛特的属性,但依然习惯用清晰透明的销售额、门店规模等指标衡量IP的商业价值,而过于激进的销售额增长,也容易导致IP价值的透支。

衡量IP成功与否的关键因素是IP的生命力,简单来说就是IP能否长时间的保持存在感和知名度。米老鼠、皮卡丘、变形金刚等IP,其销售额都经历过波动,但知名度都长期保持在一个稳定区间。

IP的销售额生命力有关联,但归根结底是两码事。决定IP生命力的核心因素,反而是“听说过但没买过”的群体。

举例来说,宝可梦是游戏领域商业价值最高、生命力最旺盛的IP之一,但大部分听说过皮卡丘的人,可能完全没消费过IP产品或相关衍生品。与之类似,米老鼠和星球大战的受众,也远远超出了对应的消费者。

IP生命力的逻辑和体育运动类似:足球是商业价值最高的运动,但绝大部分球迷完全没有踢球的习惯。电子竞技则是反例,不玩游戏根本看不懂比赛,生命力会随着玩家群体的萎缩逐渐过气。

体育领域诸多运动项目中,不参与运动“非专业受众”越多,其生命力反而越旺盛。

对应到IP,只有在“非专业受众”中建立起足够的影响力,才能不断将他们转化为消费者,实现长远的经营——说白了就是要经得起时间的考验。

去年下半年,泡泡玛特的经营思路明显在从销售额向生命力调整。

最典型的是门店环节,国内门店向购物中心和区域地标转移,同时小店换大店,商场负一层小店陆续关停,最终下半年仅净增长2家门店,全年14家,近几年最低。



小店换大店有门店经营效率的考虑,但也有大店利于IP“展示”的因素。尤其是地标建筑的人流量,可以放大IP的展示效果。

同时,Labubu与世界杯的合作、电影拍摄计划,包括泡泡玛特1.5期乐园建设和二期乐园设计,都侧重IP的“营销”而非“销售”,意在做大IP在非专业受众中的影响力。

这个过程中,Labubu经历了史无前例的爆火,虽然让IP短期内获得了不成比例的影响力,但也不可避免导致IP的实际经营、公司既定战略、资本市场的预期出现错位。

在这之前,泡泡玛特的影响力更多集中在潮玩核心圈层,在大众领域的知名度相对有限。但Labubu快速破圈,反而会一定程度干扰公司原本的运营策略,让销售额和生命力的平衡被打破。

这个时候压低预期放慢脚步,不失为一件好事。

IP运营多少沾点玄学,这些事情现在会发生、过去会发生、未来也会继续出现。挖护城河的能力很重要,但搞清楚护城河应该在哪挖更重要。

作为一家跌没过90%市值的公司,今天的争议对泡泡玛特来说,只能算小场面。